====== V-Ray 5 for Rhino 他コースウェア ====== {{ :chaosgroup:v-ray:rhino:tute:21_v-ray5.1_hero_image.png?600 |}} このセクションでは、V-Ray 5の強力な新機能を使用して、より速く作業する方法、より少ない労力で美しく見える画像を得る方法、よりリアルにマテリアルやテクスチャを強化する方法、ポストプロダクションでこれまで以上に前進する方法について紹介します。 V-Ray 5バージョンのコースウェアは、以下のトピックをカバーしています。Youtubeの設定にて日本語字幕を有効にしてご覧ください。 ===== V-Ray Vision ===== V-Ray Visionは、V-Ray 5 for Rhinoにスムーズに統合された軽量のリアルタイムビューアです。V-Ray Visionは、V-Ray 5 for Rhinoにスムーズに統合された軽量のリアルタイムビューワで、ボンネットの中でゲームエンジンのように機能し、3Dラスタライズを使用して、V-Rayエコシステムから離れることなく、超高速のシーンプレビューを得ることができます。 {{ youtube>kr04sFlpQI8?large }} ===== Light Mix とコンポジット ===== Light Mixとコンポジットについて説明致します。 {{ youtube>G0Psr2Pp304?large }} ===== V-Rayフレームバッファの概要 ===== V-Ray 5の新しいV-Ray Frame Bufferについてご紹介します。新しいV-Ray Frame Bufferは、レンダリング体験を向上させるだけでなく、レンダリングを超えた強力な新機能を提供するために再設計されました。 {{ youtube>nJQ3HLbChWg?large }} ===== コート&シーン ===== V-Ray 5に新しく追加されたCoatレイヤーとSheenレイヤーについてご紹介します。 {{ youtube>us8KfzdcDZo?large }} ===== 改善された太陽と空 ===== 今回、新たに改良された空モデルを利用できるようになりました。このモデルは、印象的な日の出や日没を提供する分析的な空モデルです。特に、太陽を完全に地平線上に配置したくない場合に有効です。以下のビデオで見てみましょう。 {{ youtube>c2MOv1Q3Qeo?large }} ===== ラインレンダリング ===== 新しいコンター(輪郭)コントロールを見てみましょう。 以前のバージョンのV-Rayでは、通常、V-Ray Toonマテリアルで時間のかかるシェーダ設定を使用して輪郭を作成する必要がありました。V-Ray 5では、マテリアルの再割り当てをすることなく、任意のシェーダの属性として輪郭を追加または削除することができます。さらに、輪郭はグローバルに割り当て、制御することができるため、シーン全体に簡単に輪郭を適用することができます。 {{ youtube>QvLNxVRQuko?large }} ===== ランダマイズオプションツール ===== V-Ray 5で導入されたいくつかの新しいランダム化パラメータを見てみましょう。これらのパラメータにより、リアルなマテリアルの作成がこれまで以上に簡単になります。 {{ youtube>CLJCo9T3pOQ?large }} ===== Light Gen ===== V-Ray 5では、V-Ray Light Genという新しいツールが導入され、数回クリックするだけで、様々な照明シナリオやバリエーションを自動的に生成してくれます。V-RayのSun & SkyシステムやHDRI画像を使って様々な照明条件を実現し、自然光で外観や内装を簡単に照らすことができます。作成された照明シナリオはサムネイルとして表示され、手動での作業をすることなく、シーンに適用できる数百もの照明バリエーションを提供してくれます。 Light Genの優れた点は、非常に簡単な操作で、数多くの美しい照明を選ぶことができることです。カメラの露出もサムネイルごとに自動的に保存されるので、希望のライティングシナリオを選択した後は、インタラクティブにレンダリングを続け、人工的なライトを追加する手間がかかりません。 {{ youtube>W0icEIrCaj4?large }}