====== ツールバー ====== このページではChaosEnvisionのツールバーについて解説します。 ===== ツール ===== {{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar.png|}} ^ ^ボタン^ 説明 ^ ショートカット ^ |Selection|{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_select.png?30|}}|**Select(選択)**-ビューポートからアイテムを選択します。Ctrキーを押して選択範囲に項目を追加します。選択範囲から項目を削除するには、Shiftキーを押します。|Q| | |{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_selectbox.png?30|}}|**Select by box(ボックスで選択)**-ボックスを描くことによって、ビューポートから複数のアイテムを選択します。ボックス境界内のすべてのアイテムが選択状態になります。ボタンが表示されていない場合は、選択矢印をクリックします。|B| |Select material|{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_selectmaterial.png?30|}}|**Select material(マテリアルを選択)**-ビューポートからマテリアルをピックして、そのプロパティを表示、編集します。|M| |Transformations|{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_move.png?30|}}|**Move(移動)**-選択したアイテムを移動します。移動ギズモの矢印を使用して、それぞれの軸に沿ってオブジェクトを移動します。軸平面に沿ってオブジェクトを移動するには、移動ギズモの長方形を使用します。|W| | |{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_rotate.png?30|}}|**Rotate(回転)**-選択したアイテムを回転します。回転ギズモのリングを使用して、それぞれの軸に沿ってオブジェクトを回転させます。|E| | |{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_scale.png?30|}}|**Scale(スケール)**-選択したアイテムのサイズを変更します。Scale Gizmoの矢印を使用して、それぞれの軸に沿ってオブジェクトを拡大縮小します。スケールギズモの長方形を使用して、軸平面に沿ってオブジェクトをスケールします。スケールギズモの中央を使用して、オブジェクトをすべての軸に沿って同時にスケールします。|R| | |{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_snap.png?30|}}|**Snap(スナップ)**-選択したアイテムを選択したサーフェスに配置します。| | |Create objects|{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_objectscreation.png?30|}}|Create objects(オブジェクトの作成)-様々なシンプルなフォームを作成できます。最後に選択されたフォームはツールバーのボタンに表示され、その他のフォームは矢印をクリックするとドロップダウンメニューに表示されます。|| | |{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_plane.png?30|}}|**Plane(平面)**-平面オブジェクトを作成します。ボタンが表示されていない場合は、Create objectsボタンの矢印をクリックしドロップダウンメニューから選択してください。|| | |{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_sphere.png?30|}}|**Sphere(球体)**-球体オブジェクトを作成します。ボタンが表示されていない場合は、Create objectsボタンの矢印をクリックしドロップダウンメニューから選択してください。|| | |{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_box.png?30|}}|**Box(ボックス)**-ボックスオブジェクトを作成します。ボタンが表示されていない場合は、Create objectsボタンの矢印をクリックしドロップダウンメニューから選択してください。|| | |{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_torus.png?30|}}|**Torus(トーラス)**-トーラス(円環)オブジェクトを作成します。ボタンが表示されていない場合は、Create objectsボタンの矢印をクリックしドロップダウンメニューから選択してください。|| | |{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_dummy.png?30|}}|**Dummy(ダミー)**-ダミーオブジェクトを作成します。ボタンが表示されていない場合は、Create objectsボタン矢印をクリックしドロップダウンメニューから選択してください。|| |Create lights|{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_lightscreation.png?30|}}|**Create lights(ライトの作成)**-様々なライトを作成できます。最後に選択したライトはツールバーのボタンに表示され、その他のライトは矢印をクリックするとドロップダウンメニューに表示されます。|| | |{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_spherelight.png?30|}}|**Sphere light(球体ライト)**-球体ライトを作成します。ビューポートで左クリックしたままドラッグします。ボタンが表示されていない場合は、Create lightsボタンの矢印をクリックしドロップダウンメニューから選択してください。詳細は[[envision:user_interface:right_side_panel:details_tab:light_details:sphere_light|Sphere]]を参照してください。|| | |{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_rectlight.png?30|}}|**Rectangle light(矩形ライト)**-矩形のライトを作成します。ビューポートで左クリックしたままドラッグします。Create lightsボタンの矢印をクリックしドロップダウンメニューから選択してください。詳細は[[envision:user_interface:right_side_panel:details_tab:light_details:rectangular_light|Rectangle light]]を参照してください。|| | |{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_disclight.png?30|}}|**Disk light(ディスクライト)**-ディスクライトを作成します。ビューポートで左クリックしたままドラッグします。Create lightsボタンの矢印をクリックしドロップダウンメニューから選択してください。詳細は[[envision:user_interface:right_side_panel:details_tab:light_details:disk_light|Disk light]]を参照してください。|| |Scatter|{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_scatter.png?30|}}|選択したサーフェスの上にアセットを散布します。詳しくは[[envision:chaos_scatter:start|Scatter]]をご覧ください。|| |Anima Crowd|{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_animacrowd.png?30|}}|群衆シミュレーションを作成します。詳細は[[envision:user_interface:right_side_panel:details_tab:anima_crowd_details:start|Anima Crowd Details]]をご覧ください。|| |Spline|{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_spline.png?30|}}|スプラインオブジェクトを作成します。スプラインの各ポイントを左クリックしてドラッグします。右クリックでスプラインを完成させるか、ツールバーのDoneをクリックします。詳細は[[envision:user_interface:right_side_panel:details_tab:spline_details:start|スプラインの詳細]]をご覧ください。|| |Resolution & display control|{{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_resolution.png?|}}|レンダリング解像度、FPS、ハードウェアアップスケーリングを管理できる[[envision:user_interface:toolbar:start#Resolution and Display Controls(解像度と表示コントロール)|Resolution & Display Controls]]を開きます。|| ==== Resolution and Display Controls(解像度と表示コントロール) ==== **Render size(レンダリングサイズ)**-現在のアスペクト比を維持したまま、イメージがビューポートにレンダリングされるサイズを調整します。 **Hardware Upscaling(ハードウェアアップスケーリング)**-有効にすると、実際の解像度の半分だけがレンダリングに使用され、その後アップスケールされます。これにより、画質は若干低下しますが、パフォーマンスが向上します。 **FPS**-選択したフレーム/秒の値を達成するように設定を自動的に調整します。 **Quality(品質)**-Low、Medium、High、Ultraの4つのプリセットに基づいてレンダリング品質を設定します。 {{:envision:user_interface:toolbar:envision_toolbar_displaycontrols.png|}}