====== Scatter ワークフロー ======
このページではChaosEnvisionでのScatterを操作するためのワークフローを解説します。
Scatterでの散布はCosmosオブジェクトのみ可能です
====== オブジェクトをサーフェスに散布する ======
サーフェス上にオブジェクトを散布するには、以下の手順に従ってください:
* **Scatter**ツールバーボタン({{:envision:workflows:envision_toolbar_scatter.png?20|}})をクリックするか、Create(作成)メニューから**Scatter**オプションを選択します。
* オブジェクトを散布するサーフェスまたは複数のサーフェスを選択します。準備ができたら上部ツールバーのDoneをクリックします。
* さらにサーフェスを追加するには、Targetsタブで**Add new objects for scattering**をクリックします。ビューポートまたはオブジェクトタブ(左側のサイドパネル)でオブジェクトをピックします。
* Layersタブで、**New Layer**をクリックして展開し、このレイヤーのModelsフィールドにアクセスします。
* **Cosmos**({{:envision:workflows:envision_scatter_cosmosbutton.png?20|}})ボタンをクリックして、下の拡張タブでCosmosライブラリを開きます。
* Cosmosアセットをピックして、ScatterレイヤーのModelsフィールドにドラッグします。好きなだけアセットをピックしてください。余分なアセットはRemoveツール({{:envision:workflows:envision_scatter_clearmodels.png?20|}})で削除できます。
* **Density(密度)**と**Max angle(最大角度)**を調整して、ベクトル値を上げます。必要であれば、ジオメトリやスプラインなどの除外領域も指定します。
選択範囲のハイライトは、H ホットキーか、View メニュー > Scene Selection Highlighting で素早くオンオフを切り替えられます。
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====== オブジェクトをスプラインに散布する ======
スプライン上にオブジェクトを散布するには、以下の手順に従ってください:
* **Scatter**ツールバーボタン({{:envision:workflows:envision_toolbar_scatter.png?20|}})をクリックするか、Create(作成)メニューから**Scatter**オプションを選択します。
* オブジェクトを散布するスプラインまたは複数のスプラインを選択します。準備ができたら上部ツールバーのDoneをクリックします。
* さらにスプラインを追加するには、Targetsタブで**Add new objects for scattering**をクリックします。ビューポートまたはオブジェクトタブ(左側のサイドパネル)でオブジェクトをピックします。
* Layersタブで、**New Layer**をクリックして展開し、このレイヤーのModelsフィールドにアクセスします。
* **Cosmos**({{:envision:workflows:envision_scatter_cosmosbutton.png?20|}})ボタンをクリックして、下の拡張タブでCosmosライブラリを開きます。
* Cosmosアセットをピックして、ScatterレイヤーのModelsフィールドにドラッグします。好きなだけアセットをピックしてください。余分なアセットはRemoveツール({{:envision:workflows:envision_scatter_clearmodels.png?20|}})で削除できます。
* **Density(密度)**と**Max angle(最大角度)**を調整して、ベクトル値を上げます。必要であれば、ジオメトリやスプラインなどの除外領域も指定します。
選択範囲のハイライトは、H ホットキーか、View メニュー > Scene Selection Highlighting で素早くオンオフを切り替えられます。
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