{{indexmenu_n>70}} ====== RC Spline Modifier (New in RC4) ====== ==== 概要 ==== {{ vimeo>358996690?large }} RC Spline モディファイアを使用すると、既存のスプラインの頂点数や形状に影響を与えながら、任意のポイントでパスにマーカーを追加することができます。各マーカーは、ジオメトリを必要な場所に正確に配置するために使用することができます。RailCloneの以前のバージョンでは、ユーザーは同様のことを達成するために頂点を追加していましたが、頂点とは異なり、マーカーはスプラインの形状に影響を与えないので、パスに影響を与えることを心配することなく、簡単に追加したり、再配置したりすることができます。RC スプライン修飾子は、スプラインの開始点と終了点、または特定の頂点からの実世界の距離やパーセンテージを使ってマーカーを配置することで、プロシージャルなレイアウトを作成するのに役立ついくつかのコントロールを提供しています。 スプラインをクリックするだけで複数のマーカーを追加することもできます。作成したマーカーの位置は、パラメータを使って編集するか、ビューポートでマーカーを選択し、マウスでスプラインに沿ってスライドさせるだけで編集できます。 {{ :railclone:rc-spline-modifier-new-in-rc4:4_-_markers1.gif |}} マーカをサポートするために、ジェネレータに新しいマーカ入力が追加されました。L1Sgeneratorでは、ベーススプライン用の入力が1つ、A2Sgeneratorでは、Xスプライン用とYスプライン用の2つのマーカ入力があります。 {{ :railclone:rc-spline-modifier-new-in-rc4:image2019-9-27_17-23-43.png |}} さらに柔軟なスタイルを作成するために、マーカーは、RailCloneグラフのほぼすべての側面を制御するために使用できるいくつかのパラメータの利点を持っています。各マーカーは、ジオメトリを選択するために更新されたセレクタ演算子と組み合わせて使用できるインデックス値を持っています。各マーカーには、9つの多目的パラメータが追加されており、好きなものをコントロールするために使用することができます。各パラメータの目的を簡単に認識できるように、名前を変更して3つのユニットタイプのうちの1つに設定することができます。 {{ :railclone:rc-spline-modifier-new-in-rc4:4_-_markers2.gif |}} 最後に、マーカーを必要とするスタイルの共有と再利用を容易にするために、RailCloneスタイルエディタはRCスプラインプリセットを作成するための新しいインターフェースを持っています。この機能では、便利なドロップダウンリストを使用してRCスプラインモディファイアで選択可能になるパラメータ名とユニットタイプのセットを作成することができます。 {{ :railclone:rc-spline-modifier-new-in-rc4:4_-_spline_customise.jpg |}} ==== 手続き ==== **スプラインにマーカを追加するには** 1. 2. 3. 4. 5. 6. **マーカーIDを使用してジオメトリを選択するには** 1.RailCloneスタイルでは、セグメントをセレクタオペレータに配線します。 {{ :railclone:rc-spline-modifier-new-in-rc4:image2019-9-27_18-22-41.png |}} 2.セレクタオペレータのモードをXMarkerIDまたはYMarkerIDに変更します。 {{ :railclone:rc-spline-modifier-new-in-rc4:image2019-9-27_18-23-50.png |}} 3.セレクタオペレータをジェネレータのマーカ入力に配線する。 4.RCスプラインモディファイアを適用し、上記のようにマーカーを追加します。 5.マーカーごとに、ユーザーデータ > ID の値を変更してセグメントを選択します。 {{ :railclone:rc-spline-modifier-new-in-rc4:image2019-9-27_18-26-3.png |}} **マウスでマーカーを移動するには** 1.モディファイア・スタックで、マーカー・サブオブジェクト・レベルを選択します。 {{ :railclone:rc-spline-modifier-new-in-rc4:image2019-9-27_18-27-38.png |}} 2.ビューポートで移動したいマーカーを選択するか、修正パネルのマーカーリストから移動したいマーカーを選択します。 3.マウスを使ってスプラインに沿ってマーカーをスライドさせます。 ==== インターフェイス ==== Markers リスト 選択した修飾子によって作成されたすべてのマーカーのリストを表示します。Controlキーを押しながらクリックして1つずつ選択するか、Shiftキーを押しながらクリックして範囲を選択することで、複数のマーカーを選択して一括編集することができます。 新しいマーカーの追加 リストから選択したマーカーを削除する。 複数のマーカーを追加します。ボタンを押した後、スプラインをクリックしてマーカーを追加します。 === Properties === **Name** 各マーカーに名前を割り当てるために使用します。左の場合、デフォルトの名前が使用されます。 **Spline** マーカーが適用されるサブスプラインを選択します。 **Percentage** 開始と終了モードでは、スプラインの長さのパーセンテージに基づいてマーカを配置します。頂点モードでは、スプラインセクションの長さのパーセンテージに基づいてマーカを配置します。 **Distance** 基準点からの絶対的な測定値に基づいてマーカを位置決めします。シーン単位で測定します。 === Reference === **Start**スプラインの開始位置からマーカの位置を測定します。 **End**スプラインの端からマーカの位置を測定します。 **Vertex**任意のタイプの指定された頂点からのマーカーの位置を測定します。頂点は、頂点番号スピナーを使用して選択されます。 **Corner**コーナー頂点からのマーカーの位置を測定し、他の頂点は無視されます。頂点は、頂点番号スピナーを使用して選択されます。 **Bezier-Corner**ベジェコーナーの頂点からマーカの位置を測定し、他の頂点は無視されます。頂点は、頂点番号スピナーを使用して選択されます。 **Smooth**スムーズな頂点からマーカーの位置を測定し、他の頂点は無視されます。頂点は、頂点番号スピナーを使用して選択されます。 **Bezier**ベジェ頂点からマーカーの位置を測定し、他の頂点は無視されます。頂点は、頂点番号スピナーを使用して選択されます。 ==== User Data ==== **ID** セレクタオペレーターでジオメトリを選択したり、式でRailCloneグラフ内で使用できる整数データフィールドです。 セレクタオペレーターでIDモードを使用するには、モードをXまたはYスプラインマーカIDに変更するだけです。 {{ :railclone:rc-spline-modifier-new-in-rc4:image2019-9-27_17-57-41.png |}} expressionの中でIDを使用するには、XMarkerIDとYMarkerID属性を使用します。 **User Data** グラフのほぼすべての側面を制御するためにexpressionと一緒に使用できる9つの多目的データフィールド。各データフィールドには一意の名前を付けることができます。 expressionのデータフィールドの内容にアクセスするには、XMarkerData[n]とYMarkerData[n]を使用します。 **Data Set** データセットは、ユーザーデータラベル名とユニットタイプの事前に保存されたリストです。RailCloneスタイルエディタで作成すると、セットはこのドロップダウンリストで利用可能になります。値に影響を与えることなく、いつでもデータセットを変更することができます。名前とユニットタイプのみが影響を受けます。データセットの作成の詳細については、以下のリファレンスを参照してください。 **Copy data to new Markers** これを選択すると、現在選択されているマーカーのデータが、「または」ボタンで作成された新しいマーカーに使用されます。これにより、同じデータとID値を使用する必要のあるマーカーを再現する際に、時間を大幅に節約することができます。 **Creating Data Sets** {{ :railclone:rc-spline-modifier-new-in-rc4:image2019-9-27_18-10-40.png |}} 1.**Sets List**-現在の RC スタイルで保存されているすべての利用可能なデータセットを表示します。これらのデータセットは、RC スプライン修飾子のデータ セット ドロップダウン リストから利用できます。 2.**Data Fields**-RC Spline モディファイアの 9 つのデータフィールドにプリセット名を設定できます。 3.**Unit Type**-RC Spline モディファイアでデータ値を表現するための単位を、Integer、Float、Scene から選択できます。 4.**Add/Delete/Open/Save **-RailClone Style エディタには、データプリセットを作成できる新しいエディタが含まれています。それを開くには、[Base Objects]メニューに移動し、[Customize RC Spline Modifier]を選択します。 新しいデータセットを追加します。 選択したデータセットを削除します。 以前に保存したデータセットを開く。 選択したデータセットをファイルに保存します。 選択したデータセットを上下に移動します。