====== Chaos Cosmosアセットを使用してマテリアル設定 ======
===== Cosmos アセットをダウンロードする =====
Chaos Cosmos ブラウザのマテリアル(Materials)カテゴリに移動し、目的のアセットを見つけます。アセットの上にマウスを置き、「**Download**」({{:vantage:getstart:vantage_cosmos_bluebutton.png?nolink&30|}}) ボタンをクリックします。
もしくは、最初にアセットをクリックしてプレビューしてから「Download」ボタンをクリックします。
ダウンロードされたアセットには{{:vantage:getstart:vantage_cosmos_downloaded.png?nolink&30|}}のマークが付いています。
ダウンロードされたすべてのアセットを表示するには、ブラウザーの上部のドロップダウンメニューに移動し、Downloaded (ダウンロード済み) カテゴリを選択します。
{{:vantage:getstart:vantage_cosmos_liked.png?nolink&30|}}ボタンから任意のアセットをお気に入りとしてマークすることもできます。お気に入りにした全てを表示するには、ブラウザの上部のドロップダウンメニューに移動し、Likes(いいね)カテゴリを選択します。
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===== Chaos Cosmosマテリアルを割り当てる =====
Chaos Cosmos マテリアルを割り当てずにシーン内のオブジェクト上でどのように見えるかをプレビューするには、Chaos Cosmosマテリアル アセットをオブジェクト上にドラッグします。注)アセットをオブジェクト上に「ドロップ」しないでください。ドラッグするだけです。ドロップすると割当てになります。
Chaos Cosmos マテリアルをシーンオブジェクトに適用するには、オブジェクトを選択し、その上にアセットをドラッグ&ドロップします。
Cosmos マテリアル アセットをビューポートにドラッグすると、そのアセットが Vantage のマテリアルリストに追加されます。
[Import] ボタン{{:vantage:getstart:vantage_cosmos_greenbutton.png?nolink&30|}}を押しただけではマテリアルがオブジェクトに適用されないことに注意してください。[Import] ボタンは CosmosマテリアルをChaos Vantageのマテリアルリストに追加するだけです。
ジオメトリに UV がない場合は、自動 UV マッピング用に Cosmos マテリアルの Use triplanar mapping [トライプレーナーマッピングを使用] オプションを有効にします。このオプションを使わない場合、テクスチャが表示されるかどうかはジオメトリの UV に依存します。
マテリアルを Chaos Cosmos マテリアルに置き換えるには、Cosmos マテリアルをドラッグし、選択したオブジェクト上にドロップします。シーン全体でマテリアルを置き換えるには、Altキーを押したまま、元のマテリアルが割り当てられている任意のジオメトリに Cosmos マテリアルをドロップします。
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===== Chaos Cosmosオブジェクトのマテリアルを変更 =====
Chaos Cosmosの3Dオブジェクトをシーンにインポートした後、オブジェクトのマテリアルを変更できます。これを行うには、Cosmos ブラウザーまたはマテリアル リスターからダウンロードしたマテリアルをChaos Cosmosからの3Dモデルにドラッグ&ドロップします。