テクスチャの割り当て後にマテリアルのプロパティにアクセスするとクラッシュする。
ドキュメントが読み込まれていない状態で、シーンによるマテリアル フィルタにアクセスするとクラッシュする。
すべてのノードを選択するとクラッシュする。
ダウンロードのみチェックボックスのフォーカス/オーバートリガーが拡張されました。
風の影響を受けたキャラクタや植生に、過度のノイズ/シマリング/ゴーストが発生する。
フィルタ適用後、「ダウンロードのみ 」コスモスオプションが正しく更新されない。
シーンロード時に、埋め込まれたマテリアルのサムネイルのロードが遅い。
スプラインツールがアクティブなとき、またはスプラインコントロールポイントが追加されたときに、詳細パネルの表示/非表示の動作が一貫しない。
アニメーションの再生中に、4d キャラクタのテクスチャ/マテリアルがちらつく。
アニメーション中にカメラのピボット/ギズモがちらつく。
アセットが同時にダウンロードされると、UI がロック/フリーズする。
サーフェスに沿って散らばっている場合、アニメーション アクタの向き/フェーシングが正しくない。
ミックス マテリアルを使用すると、プレビューから選択したコスモス HDRI が機能しない。
ノードが複製された後、スキャッタ レイヤのプロパティが一意にならない。
アクタの速度プロパティの範囲が無効でした。
HDRI のリリース ビルド インポートに失敗する。
レンダリング出力のプログレス バーが、実際のレンダリング プロセスを示していない。
マルチ マテリアル サーフェスへのマテリアルのドラッグ & ドロップに関する不具合。
ディスプレイスメント単位のスケーリングが不正確でした。