このページではChaosEnvisionでのマテリアルを作成するためのワークフローを解説します。
マテリアルワークフローにはいくつかのユーザーインターフェイス要素があります: マテリアルをピック」ツール、下部ドックパネルの「マテリアルタブ」、右側パネルの「詳細タブ」です。
シーン内のオブジェクトにマテリアルを適用するには、主に2つの使用ケースがあります:
シーンにマテリアルがまだない場合は、Cosmosマテリアルをオブジェクトに適用できます。そのためには
また、Chaos CosmosブラウザからCosmosマテリアルを適用することもできます。それには
マテリアルをあるオブジェクトから別のオブジェクトに適用するには:
Toon マテリアルのアウトラインは、Envision で正しくレンダリングされない場合があります。アプリケーションから .vrscene をエクスポートして Envision にインポートする前に、これらを無効にすることをお勧めします。