このチュートリアルでは、RailCloneを使用してプロシージャルに家具を作成する方法を紹介します。規則的に繰り返すパターンを持つものや、構造の一部としてモジュール性を持つものは、RailCloneスタイルにうってつけです。プロシージャルに家具を作成することで、シーンに正確にフィットする任意の寸法のモデルを、わずかな労力で生成することができます。下の画像は、このチュートリアルで作成したスタイルを3種類の設定で示しています。
このチュートリアルを完了すると、次のことが可能になります
本棚のジオメトリは、RailCloneのA2Sジェネレータを使用して簡単に再構築できるように分割されています。スタイルの構築を容易にするために、ピボットはすべてZ軸上に配置されています。
A2Sジェネレータは、境界の要素をターゲットにし、規則的に配置された垂直線と水平線の要素を対象とした行と列のセグメントを作成します。下の画像は、この本棚が個々の繰り返し可能なセグメントにどのように分解されたかを示しています。
A2S配列のモデリングでは、個々の行の高さがその行の最も高いセグメントによって決定されることを覚えておくことが重要です。高さが不均一なセグメントを使用する場合、配列にギャップが現れる可能性があります。このスタイルのように、不均一な高さのセグメントを使用する必要がある場合は、スタイルをいくつかのジェネレータに分割するのが最も簡単な解決策です。
このスタイルをより効率的にするために、外側部分、水平の棚部分、垂直の仕切りの部分3つの異なるジェネレータを作成します。
時間を節約するために、セグメントは既にスタイルに追加されており、最初のジェネレータが作成されています。すべてのセグメントの Properties > Alignment > Zの値が[Pivot]に設定されているため、セグメントは正しく整列されます。
ステップ2:水平の棚部分を追加する
