RailCloneの2D配列ジェネレータは、多くのタイプの建物のファサードを作成するのに最適です。このチュートリアルでは、スパイダーグラスとも呼ばれるポイント固定のガラス壁面を作成する方法を見ていきます。このチュートリアルで作成されたスタイルは、素早く試行錯誤ができるように、またシーンでの再利用を簡単に調整できるように設計されています。さらに、さまざまなカーテンウォールとファサードスタイルに同じテクニックを適用できます。
このチュートリアルを完了すると、次のことが可能になります
このスタイルでは、3種類のスパイダフィッティング、ガラスオブジェクト、およびシリコンシール用の3つのセグメントが使用されます。実際のサイズはスタイルの一部として調整されるので、実際のサイズは任意ですが、新しいサイズを生成するためにスケール値を計算するためには元の寸法を知る必要があります。たとえば、ガラスの高さを2500mmにすることがわかっている場合は、正しいスケール値を見つけるために次の計算を行います。
n = 100(新しいサイズ/現在のサイズ)
n = 100(2500mm / 1000mm)
n = 100(2.5)
n = 250%
このチュートリアルの演習ファイルには、V-RayおよびMental Rayと互換性のある次の.maxシーンが含まれています。
return (YSplineLength/Input1)+1;
と入力します。この式は、スプライン長をガラスの高さで除算し、小数点以下を切り上げた結果を整数として返します。これを使用して、Y軸上の最後のセグメントをターゲットにすることができます。
このチュートリアルを完了すると、2つのスプラインの形状と長さによって定義された点で固定されたグレージングを作成するプロシージャルオブジェクトが作成されます。このスタイルは設定には少し時間がかかりますが、作成した調整は非常に簡単で、繰り返しワークフローを簡素化するのに最適です。他のファサード要素と同様に、他のカーテンウォールスタイルにも同じ原理を簡単に適用できます。