目次

Surface Base Objects

概要

L1S と A2S generatorsを使用すると、RailClone オブジェクトの Z 軸に沿ってセグメントを投影してサーフェスに適合させることができます。上の例では、フェンスは赤でマークされたスプラインを使用して、X軸とY軸上の位置を決定しますが、Z軸上にセグメントを配置するためにサーフェスを使用します。適応モードと垂直モードでは、セグメントはサーフェスの曲率に沿って変形します。

Z軸に沿って変形するだけでなく、L1Sgeneratorを使用している場合、セグメントはY軸上のサーフェスに適合することができます。これは、各セグメントごとに個別に有効化され、Properties > Deform > Deform > Align Y with Surfaceで確認できます。


手続き

L1SArrayにsurfaceを追加する。

1.新しいサーフェスオブジェクトをコンストラクションビューにドラッグします。

2.Surfaces出力をL1SジェネレータのSurface入力に配線します。

3.ベースオブジェクトのロールアウトから、リストからサーフェスを選択し、サーフェスピッカーボタンをクリックしてシーンからメッシュオブジェクトを選択します。

A2S Arrayにsurfaceを追加する。

1.新しいサーフェスオブジェクトをコンストラクションビューにドラッグします。

2.サーフェス出力をA2SGeneratorのサーフェス入力に配線する

3.ベースオブジェクトのロールアウトから、リストからサーフェスを選択し、サーフェスピッカーボタンをクリックしてシーンからメッシュオブジェクトを選択します。


インターフェイス

Base Objectsロールアウト