目次

カメラ移動の記録

手順

1. カメラの記録

カメラの移動を記録するには、Tool タブ > Record Camera Movement [カメラの動きを記録] に移動するか、カメラリスターの Record Camera Movement () ボタンをクリックします。なお Ctrl+Shift+R というショートカットもあります。

ウォークスルーを模倣するには、フリールックモードに入ります。()ボタンをクリックするか [`] ショートカットを使用するか、右マウスボタンを押しながら W、A、S、D キーを使用してシーン内を移動します。 E キーと Q キーはカメラを上下に動かします。歩き回るとカメラの動きが Camera タブの新しいカメラスロットとして記録されます。保存されたカメラスロットがカメラの動きを記録したものであることは、サムネイルの周囲の赤い枠によって確認できます。

同じボタン()から録音を停止できます。

2. アニメーションのプレビュー

記録されたカメラの動きをプレビューするには、Animation Editor() ボタンをクリックしてアニメーションエディタを開き、アニメーショントラックを表示します。カメラリストからカメラをカメラのアニメーショントラックへドラッグ&ドロップし、Play() ボタンをクリックします。

3. HQ アニメーションレンダリング

録画したカメラをレンダリングするには、Tools > Render High Quality Sequence [高品質シーケンスのレンダリング] に移動するか、ティーポットのレンダリングアイコン () から行います。ショートカット Ctrl+R を使用することもできます。

レンダリング解像度を選択し Start をクリックします。出力ディレクトリとファイル名を選択するように求められます。