v1.6.2
新機能
改良
不具合の修正
マルチGPU
UI
Memory
ツール
“Import changes from Vantage” MAXscriptの不具合
.vantageファイルからカメラをインポートしてもフレームレートが設定されない問題
“Exposure value”キーが予期しない値になる問題
Live Link
.vantage
UX
v1.6.1
リリース日 - December 16, 2021
改良
UX
UI
Textures
非vrsceneファイル
不具合の修正
Live Link
.vantage file
メモリ
Environment
非vrscene files
UX
アセットを配置した後、カメラビューが元のカメラにリセットされます
配置ツールの使用中にESCを押すと、選択したオブジェクトが選択できなくなる問題
レンダリング設定ダイアログで静止画とシーケンスを切り替える際の問題
v1.6.0
リリース日 - December 06, 2021
新機能
Cosmos マテリアル
マテリアルリストの詳細で未使用のコスモスマテリアルオプションを削除する機能を追加
バッチレンダリング
UX
読み込みをサポートするフォーマット
FBX, OBJ, 3DS, PLY, STL, TER, DAE, GLTF
改良
GUI
Snapshot と Sequence レンダリングダイアログを1つのレンダーダイアログに統合
レンダーダイアログにアニメーションフレーム範囲の設定を追加
残りのレンダリング時間の推測値を進行ウィンドウに表示
トランスフォームスナップのデフォルト値を変更。現在は:
移動は 10シーン単位
回転は 15 度単位
スケーリングは 0.1 単位
オブジェクトリストを改良:
CTRL + A で子を含む全てのオブジェクトを選択
SHIFT + クリックで子階層も含めてリストを展開/折りたたみ
DELETE key で選択オブジェクトを削除
SHIFT + DELETE keyで階層を含めて選択を削除
選択した全てのアイテムは、現在展開/折りたたみしているアイテムで展開/折りたたみされます
パフォーマンス
Live Link
不具合の修正
Textures
Memory
Multi GPU