Environment [環境]
概要
V-Ray Environment [環境]ノードを使用すると、シーンの環境設定にアクセスできます。これは、V-Ray レンダラーのV-Rayワールド出力に接続されます。 V-Ray Environment [環境]ノードに接続されていないノードはレンダリングに適用されません。
アクセス: ||V-Rayノードエディタ|| > ワールド > 追加 > 環境 > V-Ray Environment
ノードの入力ソケット
背景 [Background] – テクスチャを接続すると、シーンの背景として使用されます。それ以外の場合は、オプションの隣のカラータイルから背景として単色を設定できます。
GI – 間接照明(GI)計算用に使用する背景テクスチャを接続します。 GIテクスチャの設定はスカイライトと似ています。
反射 [Reflection] – 反射に映り込む背景テクスチャを接続します。
屈折 [Refraction] – 屈折に映り込む背景テクスチャを接続します。
セカンダリマット [Secondary Matte] – 反射/屈折に映り込んだマット部分に環境マップを乗せます。使用するテクスチャをここに接続します。