Environment [環境]

V-Ray Environment [環境]ノードを使用すると、シーンの環境設定にアクセスできます。これは、V-Ray レンダラーのV-Rayワールド出力に接続されます。 V-Ray Environment [環境]ノードに接続されていないノードはレンダリングに適用されません。

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背景 [Background] – テクスチャを接続すると、シーンの背景として使用されます。それ以外の場合は、オプションの隣のカラータイルから背景として単色を設定できます。

GI – 間接照明(GI)計算用に使用する背景テクスチャを接続します。 GIテクスチャの設定はスカイライトと似ています。

反射 [Reflection] – 反射に映り込む背景テクスチャを接続します。

屈折 [Refraction] – 屈折に映り込む背景テクスチャを接続します。

セカンダリマット [Secondary Matte] – 反射/屈折に映り込んだマット部分に環境マップを乗せます。使用するテクスチャをここに接続します。

  • chaosgroup/vbld/nodes/environment/start.txt
  • 最終更新: 2025/02/26 07:25
  • by oakcorp