﻿track_max_mouse_handler=ディバイダーをドラッグしてスクリーン上のトラックの数を変更; ダブルクリックでレイヤスタックを切替
track_max_mouse_handler_hidden=ダブルクリックでUIパネルを表示

opt_channel_r=レッドチャンネル; シフト+クリックでモード切替（グレースケール→赤→非表示)
opt_channel_g=グリーンチャンネル; シフト+クリックでモード切替（グレースケール→緑→非表示)
opt_channel_b=ブルーチャンネル; シフト+クリックでモード切替（グレースケール→青→非表示)
opt_channel_a=アルファチャンネルの切替
opt_channel_l=lumaチャンネルの切替

opt_properties=レイヤプロパティの表示/非表示

opt_safe_area=セーフエリアと描画エリアの切替; 右クリックでオプション表示
opt_grid=グリッドの切替
opt_transp_bg=背景を切替(黒⇔チェッカーボード); 右クリックでオプション表示
opt_vsync=表示の同期の切替; 右クリックでオプション表示

opt_vsync_toggle=表示を同期させる
opt_vsync_high_cpu=高いCPU使用率
opt_vsync_low_cpu=低いCPU使用率
opt_vsync_notearing=ティアリングの回避をビデオドライバに要求
opt_vsync_waitvb=垂直帰線を待つ
opt_vsync_pollvb=垂直帰線を監視

opt_resolution=キャッシュの解像度を切替(フルサイズ→1/2サイズ→1/4サイズ)

opt_audio=オーディオの切替
opt_http=ウェブサーバ http://{1}:{2} のオン/オフ

opt_http_copy_url='{1}' をクリップボードにコピー
opt_http_open_in_browser=ブラウザで '{1}' を開く

opt_ext_generic=external

opt_ext_turn_on=出力デバイス {1} を有効にする; 右クリックで他のデバイスを選ぶ
opt_ext_turn_off=出力デバイス {1} を無効にする

ext_device_decklink=Blackmagic Decklink
ext_device_firewire=Firewire DV Camcorder/VTR
ext_device_vtoaster=Newtek Video Toaster
ext_device_bluefish=Bluefish444
ext_device_secondary=セカンダリディスプレイ
ext_device_tertiary=ターティアリディスプレイ
ext_device_aja_dshow=AJA DirectShow

ext_alpha_none=No Alpha
ext_alpha_internal=Internal Alpha
ext_alpha_external=External Alpha

ctrl_first_frame=ワークエリアの最初のフレーム
ctrl_prev_frame=前のフレーム
ctrl_play_backward=逆再生
ctrl_play_forward=再生
ctrl_next_frame=次のフレーム
ctrl_last_frame=ワークエリアの最後のフレーム
ctrl_repeat_mode=リピードモードの切替(一回のみ→往復→ループ)


tm_hotspot_0=ドラッグでタイムラインの開始位置を変更、ダブルクリックで全てのトラックにフィット、右クリックでフレームベースの変更
tm_hotspot_n=ドラッグでタイムラインの終了位置を変更; ダブルクリックで全てのトラックにフィット
tm_hotspot_f=ドラッグでワークエリアの開始位置を変更; ダブルクリックで次のイン点に移動
tm_hotspot_l=ドラッグでワークエリアの終了位置を変更; ダブルクリックで次のアウト点に移動
tm_hotspot_t=ドラッグで現在のフレーム位置を変更
tm_hotspot_w=ワークエリア: {1} フレーム
tm_hotspot_w2=中ボタンドラッグで移動; ドラッグで現在のフレーム位置を変更
tm_hotspot_a=クリックまたはドラッグで現在のフレーム位置を変更

tm_fps_edit=左右へのドラッグ、Shiftキー+ドラッグ、ホイールの回転でフレームレートを変更; ダブルクリックで数値入力; 右クリックでリストから選択
tm_fps_set_as_default={1:.2f} をデフォルトにする

tm_n_edit=ダブルクリックでタイムラインのサイズを入力; 右クリックでオプション表示
tm_n_fit_layers=全てのレイヤにフィットさせる
tm_n_trim_to_wa=ワークエリアに長さを合わせる

frame_base_0=最初のフレームは 0
frame_base_1=最初のフレームは 1


ta_hotspot_number=クリックでトラックを選択
ta_hotspot_comparison_letter=クリックでレイヤをA/Bワイプにアサイン; 右クリックででマニュアル選択
ta_hotspot_visible=クリックでレイヤの表示/非表示; マウスホイールで透明度の変更
ta_hotspot_effect=右クリックでブレンドまたはアルファモードの変更; マウスホイールでアルファモードの変更
ta_hotspot_background=クリックでトラックを選択
ta_hotspot_track_in=ドラッグでレイヤのイン点を変更; ダブルクリックで開始位置に合わせる
ta_hotspot_track_body=ドラッグでレイヤの移動または順番の入れ替え; 中ボタンドラッグでイン点とアウト点を同時に移動
ta_hotspot_track_out=ドラッグでレイヤのアウト点を変更; 終了位置を越えてドラッグする事でループの追加; ダブルクリックで最も近いループの終了位置に合わせる


ti_clipboard_image_name=クリップボード {1}
ti_adjustment_name=調整 {1}
ti_brush_name=ブラシ {1}
ti_brush_sequence_name=ブラシシーケンス {1}
ti_text_name=テキスト {1}
ti_video_name=ビデオ {1}

ti_st_none=プレースホルダ
ti_st_image=静止画
ti_st_sequence=シーケンス
ti_st_avi=AVI
ti_st_directshow=DirectShow
ti_st_quicktime=Quicktime
ti_st_rtv=RTV
ti_st_wave=WAV
ti_st_clipboard_image=埋め込まれたイメージ
ti_st_shmem=フレームバッファ
ti_st_adjustment=調整レイヤ
ti_st_brush=ブラシレイヤ
ti_st_brush_sequence=ブラシシーケンスレイヤ
ti_st_ph_cine=Phantom cine
ti_st_text=テキストレイヤ
ti_st_video=ビデオレイヤ
ti_st_embedded_audio=埋め込まれたオーディオ
ti_st_r3d=RED R3D
ti_st_aivf=ChaosPlayer中間ビデオ

ti_frames=フレーム

ti_wave_mono=モノラル
ti_wave_stereo=ステレオ

ti_shm_frame=Frame: {1}
ti_shm_rtime=Render time: {1}m {2}.{3:02d}s
ti_shm_project=Project: {1}

ti_shm_caption_frame=      {1}
ti_shm_caption_rtime=      {1}m {2}.{3:02d}s

ti_peak_audio_volume=ピーク音声のボリューム: {1:.2f}, {2:.1f} dB
ti_peak_audio_volume2=; {1:.2f}, {2:.1f} dB at {3}%

pv_layer_size=選択したレイヤの解像度を表示
pv_mask_size=セーフエリアをトグル; 右クリックでオプション表示
pv_timecode=右クリックでインジケータの選択
pv_zoom=左右にドラッグでズームイン/アウト; ダブルクリックで100%とウィンドウへのフィットを切替; 右クリックでリストから選択
pv_fps=クリックでフレームレートを維持するためのフレームスキップの許可/不許可
pv_memory=メモリのフリーエリアの量を表示; 右クリックで残しておくフリーエリアの量を設定
pv_volume=左右にドラッグまたはホイールでボリューム変更; ダブルクリックでオーディオの切替
pv_aspect=クリックでグローバルなアスペクト比を切替; 右クリックでリストから選択

pv_zcm_fit_window=ウィンドウにフィット
pv_zcm_fit_mask=描画エリアにフィット

pv_zcm_hd720_ntsc=HD720 to NTSC
pv_zcm_hd720_pal=HD720 to PAL
pv_zcm_hd1080_ntsc=HD1080 to NTSC
pv_zcm_hd1080_pal=HD1080 to PAL

pv_fps_can_drop_frames=スキップフレームを許可
pv_fps_cannot_drop_frames=スキップフレームを不許可

pvm_layer_crop=ドラッグでレイヤのクロップ範囲を変更

pvm_layer_aspect=ドラッグでレイヤのピクセルアスペクト比を変更; ダブルクリックで1.0にリセット; 右クリックでリストから選択
pvm_set_default_aspect={1:.3f}を{2}x{3}のデフォルトとして設定

panel.mi_hide_panel=パネルを隠す

panel.layer_hint=ドラッグでパネルの移動, 右クリックでリストから選択
panel.tab_hint=ドラッグでパネルの移動, 右クリックでリストから選択

panel.previous=前へ
panel.next=次へ

panel.color_space=カラースペース
panel.exposure_softclip=露光 / ソフトクリップ
panel.lift_gamma_gain=リフト / ガンマ / ゲイン
panel.brightness_contrast=明るさ / コントラスト
panel.hue_saturation=色相 / 彩度

panel.edit_field_hint=左右にドラッグ、Shiftキー+ドラッグまたはマウスホイールで変更; ダブルクリックで新しい値を入力
panel.chooser_hint=マウスホイールで変更; 右クリックでリストから選択
panel.checkbox_hint=クリックで切り替え

panel.colorspace_default=デフォルト
panel.colorspace_linear=リニア
panel.colorspace_srgb=sRGB
panel.colorspace_custom=カスタム

panel.linear_cineon=リニア Cineon

panel.split_color_hint=独立したチャンネルごとのコントロールを有効/無効

panel.disable_cc=コレクションを無効

panel.position=位置
panel.dimensions=大きさ
panel.scale=スケール
panel.aspect=ピクセルのアスペクト比
panel.flip_x=横に反転
panel.flip_y=縦に反転
panel.border=境界線
panel.crop=クロップ

panel.scale_lock_hint=２つの値をロック/アンロック

panel.tab_blending=ブレンディング

panel.color_mode=カラーモード
panel.alpha_mode=アルファモード
panel.depth_mode=デプスモード

panel.invert_color=色を反転
panel.invert_alpha=アルファを反転
panel.invert_depth=デプスを反転

panel.alpha_source=アルファソース

panel.channel_b=ブルーチャンネル
panel.channel_g=グリーンチャンネル
panel.channel_r=レッドチャンネル
panel.channel_a=アルファチャンネル
panel.channel_l=Lumaチャンネル

panel.invert_source=ソースを反転
panel.stretch_to_fit=引き伸ばして一致

alpha_source_replace=置き換え
alpha_source_combine=結合する...
alpha_source_multiply=乗算する...

view_b_grayscale=ブルー(ｸﾞﾚｰ)
view_b_color=ブルー(ｶﾗｰ)
view_b_hidden=ブルーを隠す
view_g_grayscale=グリーン(ｸﾞﾚｰ)
view_g_color=グリーン(ｶﾗｰ)
view_g_hidden=グリーンを隠す
view_r_grayscale=レッド(ｸﾞﾚｰ)
view_r_color=レッド(ｶﾗｰ)
view_r_hidden=レッドを隠す
view_rgb=RGB
view_alpha=アルファ
view_luma=Luma

back_color_black=ブラック
back_color_dark_grey=ダークグレー
back_color_green=グリーン
back_color_blue=ブルー
back_color_magenta=マゼンタ
back_color_white=ホワイト
back_color_transparent=チェッカーボード
back_color_custom=カスタム

back_color_set_as_default={1} をデフォルトにする

safe_area_none=セーフエリア非表示
safe_area_blue=ブルーのセーフエリア
safe_area_orange=オレンジのセーフエリア

mask_none=描画エリア外を表示
mask_transparent=描画エリア外を透過
mask_crop=描画エリア内のみ表示
mask_crop_safe=セーフエリア内のみ表示

mask_transforms_enabled=パン、ズーム、アスペクトを描画エリアに適用

cache_resolution_full=フル解像度
cache_resolution_half=1/2解像度
cache_resolution_quarter=1/4解像度

alpha_ignore=アルファを無視
alpha_normal=通常のアルファ
alpha_pm=乗算済みアルファ
alpha_pm2=乗算済みマスク

ta_set_default_alpha_ignore=”アルファを無視”をデフォルトにする
ta_set_default_alpha_normal=”通常のアルファ”をデフォルトにする
ta_set_default_alpha_pm=”乗算済みアルファ”をデフォルトにする
ta_set_default_alpha_pm2=”乗算済みマスク”をデフォルトにする

blend_normal=通常
blend_add=加算
blend_mul=乗算
blend_screen=スクリーン
blend_difference=差の絶対値

depth_ignore=デプスを無視
depth_replace=デプスを置き換え
depth_combine=デプスを結合

ui_cm_copy=コピー
ui_cm_paste=貼り付け
ui_cm_reset=初期化

reset_pan_and_zoom=初期化/ウィンドウに合わせる

toggle_fullscreen=フルスクリーンモード
toggle_timeline=タイムライン
toggle_infobar=インフォメーションバー
toggle_mask=描画エリア
toggle_grid=グリッド
toggle_vsync=表示を同期させる
toggle_property_panel=レイヤプロパティ

mail_screen_as_jpeg=スクリーンをJPEG画像としてメール送信
mail_screen_as_png=スクリーンをPNG画像としてメール送信

clipboard_paste=貼り付け
clipboard_paste_frame=シングルフレームとして貼り付け
clipboard_paste_image=埋め込みイメージとして貼り付け

layer_delete_selected=選択を削除
layer_move_selected_up=上に移動
layer_move_selected_down=下に移動
layer_half_width_left=左に半分移動
layer_half_width_right=右に半分移動
layer_toggle_disablecache=キャッシュを無効化
layer_remove_from_cache=レイヤをキャッシュから削除
layer_duplicate=複製
layer_duplicate_and_split=複製して分割
layer_toggle_autoupdate=自動更新
layer_rescan_sequence=シーケンスの新規フレームを確認

clipboard_copy_layer=レイヤとフレームをコピー

mail_frame_as_jpeg=フレームをJPEG画像としてメール送信
mail_frame_as_png=フレームをPNG画像としてメール送信

locate_in_explorer=エクスプローラで開く

resize_window_to_fit=ウィンドウを画像に合わせる

mi_file=ファイル
mi_edit=編集
mi_view=表示
mi_play=再生
mi_layer=レイヤ
mi_help=ヘルプ

add_layer=レイヤを追加...
add_recent=最近使用したファイルを追加
open_composition=プロジェクトを開く...
open_recent=最近使用したプロジェクトを開く
open_unsaved=保存されなかったプロジェクトを開く
save_composition=プロジェクトを保存
save_composition_as=名前を付けてプロジェクトを保存...
save_frame_as=レイヤーフレームを保存...
save_screen_as=スクリーンショットを保存...
save_mask_as_image=描画エリアをイメージとして保存...
save_layer_as=レイヤシーケンスを保存...
save_mask_as_sequence=描画エリアをシーケンスとして保存...
exit=終了

no_recent_items=最近のアイテムが無い
no_unsaved_items=保存されなかったコンポジションが無い

clipboard_copy_mask=描画エリアをイメージとしてコピー
clipboard_copy_screen=スクリーンをイメージとしてコピー

layer_select_up=前のレイヤを選択
layer_select_down=次のレイヤを選択
layer_select_first=最初のレイヤを選択
layer_select_last=最後のレイヤを選択
layer_select_none=選択を解除
workarea_set_begin=ワークエリアの始めを現在の時間にする
workarea_set_end=ワークエリアの終わりを現在の時間にする
workarea_set_to_selection=ワークエリアを選択範囲に設定
cache_clear=キャッシュを消去

increase_zoom_factor=ズームイン
decrease_zoom_factor=ズームアウト
channel_b=ブルーチャンネルの切替
channel_g=グリーンチャンネルの切替
channel_r=レッドチャンネルの切替
channel_a=アルファチャンネルの切替
channel_l=Lumaチャンネルの切替
channel_b_mode=ブルーチャンネルモードの切替
channel_g_mode=グリーンチャンネルモードの切替
channel_r_mode=レッドチャンネルモードの切替

play_forward=再生
play_backward=逆再生
toggle_pause=一時停止
reverse_playback_direction=再生方向の反転
first_frame=最初のフレームに移動
next_frame=次のフレームに移動
prev_frame=前のフレームに移動
last_frame=最後のフレームに移動
toggle_repeat=リピートモードの切替
increase_fps=再生速度を上げる
decrease_fps=再生速度を下げる

layer_go_to_begin=開始位置に移動
layer_go_to_end=終了位置に移動
layer_go_to_in=イン点に移動
layer_go_to_out=アウト点に移動
layer_align_begin=開始位置を現在の時間に合わせる
layer_align_end=終了位置を現在の時間に合わせる
layer_align_in=イン点を現在の時間に合わせる
layer_align_out=アウト点を現在の時間に合わせる
layer_set_in_at_current=イン点を現在の時間に設定
layer_set_out_at_current=アウト点を現在の時間に設定
layer_shift_left=左に１フレーム移動
layer_shift_right=右に１フレーム移動
reset_layer_position=位置を初期化
layer_half_height_up=上に半分移動
layer_half_height_down=下に半分移動
layer_move_left=左に１ピクセル移動
layer_move_right=右に１ピクセル移動
layer_move_up=上に１ピクセル移動
layer_move_down=下に１ピクセル移動
layer_update_frame=フレームの更新
layer_update_modified=キャッシュの変更されたフレームを更新
layer_replace_with=ファイルで置き換える...
layer_replace_with_previous=前のイメージで置き換える
layer_replace_with_next=次のイメージで置き換える

help_about=Chaos Playerについて

add_layer_title=レイヤの追加
add_as_single_image=静止画として追加
append_at_end=現在のレイヤの後ろに配置
all_formats_filter=全ての形式

save_screen_as_title=スクリーンショットを保存
save_frame_as_title=レイヤーフレームを保存
save_mask_as_image.title=描画エリアをイメージとして保存

save_composition_as_title=名前を付けてプロジェクトを保存
open_composition_title=プロジェクトを開く
chaosplayer_composition_filter=Chaos Player コンポジション (*.chpcomp)

new_composition=新規プロジェクト

save_layer_as.cdlg_title=レイヤーシーケンスを保存
save_layer_as.pdlg_title=レイヤーシーケンスを保存中
save_layer_as.action={1}を保存...
save_layer_as.missing_frame=欠けている/無効なフレーム

save_layer_as_avi.action=フレーム{1}を保存...
save_layer_as_avi.error=フレーム{1}の保存でエラー

save_layer_as_qt.action=フレーム{1}を保存...
save_layer_as_qt.error=フレーム{1}の保存でエラー

save_layer_as_aivf.action=フレーム{1}を保存...
save_layer_as_aivf.error=フレーム{1}の保存でエラー

save_mask_as_sequence.cdlg_title=描画エリアをシーケンスとして保存

save_mask_as_sequence.pdlg_title=描画エリアをシーケンスとして保存中
save_mask_as_sequence.action={1}を保存...

save_mask_as_avi.pdlg_title=描画エリアをAVIとして保存中
save_mask_as_avi.action=フレーム{1}を保存中...

save_mask_as_qt.pdlg_title=描画エリアをクイックタイムとして保存中
save_mask_as_qt.action=フレーム{1}を保存中...

save_mask_as_aivf.pdlg_title=描画エリアをAIVFとして保存中
save_mask_as_aivf.action=フレーム{1}を保存中...

sfn.compression_label=圧縮:
sfn.uncompressed=非圧縮
sfn.rle=RLE

sfn.quality_label=品質:

new_adjustment_layer=調整レイヤを作成
new_brush_layer=ブラシレイヤを作成
new_brush_sequence_layer=ブラシシーケンスレイヤを作成
new_text_layer=テキストレイヤを作成

panel.tab_brush=ブラシ

pp_tab_brush.size=サイズ
pp_tab_brush.softness=ソフトネス
pp_tab_brush.spacing=間隔
pp_tab_brush.opacity=不透明度

pv_hint_size=サイズ: {1}
pv_hint_softness=ソフトネス: {1}

panel.color_spot_hint=クリックで色を選択
panel.color_field_hint=ドラッグで明るさの変更, ダブルクリックで色の入力
panel.brush_preview_hint=左右ドラッグでブラシサイズの変更, 上下ドラッグでソフトネスの変更

pv_mask_preset=プリセット: {1}x{2}
pv_mask_layer=レイヤ: {1}x{2}
pv_mask_layer2=レイヤ, {1:.2f}:1: {2}x{3}

clear_canvas=キャンバスを消去

undo=元に戻す

undo_brush_stroke=ブラシのストロークを元に戻す
redo_brush_stroke=ブラシのストロークをやり直し

undo_clear_canvas=キャンバスの消去を元に戻す
redo_clear_canvas=キャンバスの消去をやり直し

undo_delete_layer=レイヤの削除を元に戻す

undo_layer_move=レイヤの移動を元に戻す
redo_layer_move=レイヤの移動を

undo_layer_move_crop=長方形切り抜きの移動を元に戻す
redo_layer_move_crop=長方形切り抜きの移動をやり直し

internal_copy_color=色をコピー

export_composition_as_title=プロジェクトを書き出し
export_composition_as=プロジェクトを書き出し...

layer_resize_to_timeline=タイムラインに長さを合わせる
layer_resize_to_workarea=ワークエリアに長さを合わせる

cache_stop_preload=プリロードを止める
layer_preload_into_cache=キャッシュへのプリロード
toggle_automatic_preload=自動プリロードを有効にする

undo_move_in_timeline=タイムライン内の移動を元に戻す
redo_move_in_timeline=タイムライン内の移動をやり直し

undo_multiple_move_in_timeline=タイムライン内の複数の移動を元に戻す
redo_multiple_move_in_timeline=タイムライン内の複数の移動をやり直し

panel.reset_lift=リフトを初期化
panel.set_shadow_color=影の色を設定...
panel.paste_shadow_color=影の色を貼り付け
panel.set_black_point=BlackPointの設定...
panel.paste_black_point=BlackPointの貼り付け

panel.reset_gamma=ガンマを初期化
panel.set_midtone_color=Midtoneカラーを設定...

panel.reset_gain=ゲインを初期化
panel.set_highlight_color=ハイライト色の設定...
panel.paste_highlight_color=ハイライト色の貼り付け
panel.set_white_point=WhitePointの設定...
panel.paste_white_point=WhitePointの貼り付け

toggle_pv_pixel_info=ピクセル情報

clipboard_copy_layer_as_nk=レイヤをNukeスクリプトとしてコピー

execute_cmdfile=コマンドファイルを実行...
execute_cmdfile.title=コマンドファイルを実行
chpcmd_filter=Chaos Playerコマンドファイル (*.chpcmd)

layer_watch_sequence=シーケンスの新規フレームを監視

tc_frame=コンポジションフレーム
tc_timecode=コンポジションタイムコード
tc_frame_from_name=ファイル名からフレームを取得
tc_embedded_frame=埋め込まれたフレームナンバー
tc_embedded_timecode=埋め込まれたタイムコード
tc_embedded_timecode2=埋め込まれたタイムコード 2
tc_embedded_keycode=埋め込まれたエッジ/キーコード

pp_lookup_chooser.hint=現在のルックアップテーブル: {1}
pp_lookup_chooser.hint2=マウスホイールで変更, 右クリックでオプション
pp_lookup_chooser.default=デフォルト
pp_lookup_chooser.none=無し
pp_lookup_chooser.import=読み込み...
pp_lookup_chooser.apply_ocio=デフォルトOCIOコンフィグを適用...
pp_lookup_chooser.set_default_for_file=テーブルをファイルのデフォルトとして設定
pp_lookup_chooser.set_default_for_file_type=現在のファイルフォーマットのデフォルトとして設定
pp_lookup_chooser.export=書き出し...
pp_lookup_chooser.export_with_cc=カラーコレクションと共に書き出し...
pp_lookup_chooser.delete=選択したテーブルを削除
pp_lookup_chooser.delete_unused=未使用のテーブルを全て削除

lookup_table_filter=ルックアップテーブル
import_lookup_table_title=ルックアップテーブルの読み込み...
export_lookup_table_title=ルックアップテーブルの書き出し...

timeline_fit_all_layers=タイムラインを全てのレイヤにフィットさせる
timeline_trim_to_workarea=タイムラインをワークエリアの長さを合わせる
layer_position_after=次のレイヤの後に位置を合わせる

toggle_layer_stack=レイヤスタック

update_all_layers=全てのレイヤを更新

clipboard_copy_cc=カラーコレクションをコピー

panel.tab_text=テキスト

pp_tab_text.text=テキスト
pp_tab_text.font=フォント
pp_tab_text.bold=ﾎﾞｰﾙﾄﾞ
pp_tab_text.italic=ｲﾀﾘｯｸ

panel.text_field_hint=ダブルクリックで新しい値の入力

pp_tab_text.outline=アウトライン
pp_tab_text.shadow=シャドウ

pp_tab_text.align=配置

align_x_left=左
align_x_center=中央
align_x_right=右

align_y_top=上
align_y_middle=中間
align_y_bottom=下

pp_tab_text.background=背景

pp_tab_text.cm_edit_text=テキストを編集
pp_tab_text.cm_save_attr_as_default=アトリビュートをデフォルトとして保存

pp_tab_text.text_hint=ダブルクリックでテキストを編集
pp_tab_text.font_hint=ダブルクリックでフォントを選択

pvm_layer_scale_xy=ドラッグでレイヤのスケール; ダブルクリックでスケールを100%に初期化
pvm_layer_scale_x=ドラッグでレイヤを水平方向にスケール; ダブルクリックで水平方向のスケールを垂直方向のスケールに合わせる
pvm_layer_scale_y=ドラッグでレイヤを垂直方向にスケール; ダブルクリックで垂直方向のスケールを水平方向のスケールに合わせる

pvm_layer_resize_xy=ドラッグでレイヤのリサイズ; Ctrl+ドラッグでスケール
pvm_layer_resize_x=ドラッグでレイヤのリサイズ; Ctrl+ドラッグでスケール
pvm_layer_resize_y=ドラッグでレイヤのリサイズ; Ctrl+ドラッグでスケール

pp_tab_color.lookup_table=ルックアップテーブル

new_video_layer=ビデオレイヤを作成
no_video_input_devices=ビデオ入力デバイスが無い

layer_replace_with_title=レイヤを置き換え...

ignore_alpha_channel=アルファチャンネルを保存しない

mail_mask_as_jpeg=描画エリアをJPEG画像としてメール送信
mail_mask_as_png=描画エリアをPNG画像としてメール送信

back_color_paste_color=色を貼り付け

preload_all_layers=全てのレイヤをプリロードする

panel.opacity_and_fade=不透明度とフェード

embed_layer=レイヤを埋め込む

img_layer_chooser.default=デフォルト

panel.tab_source=ソース
pp_tab_source.image_layer=イメージ レイヤ
pp_tab_source.channels=チャンネル
pp_tab_source.version=バージョン
pp_tab_source.target_view=ターゲット ビュー

pp_tab_source.target_view_left=左
pp_tab_source.target_view_right=右
pp_tab_source.target_view_both=両方
pp_tab_source.target_view_side_by_side_full=サイド・バイ・サイド (Full)
pp_tab_source.target_view_side_by_side_half=サイド・バイ・サイド (Half)

panel.tab_r3d=R3D

pp_tab_r3d.resolution=解像度
r3d_decode_full=1/1
r3d_decode_half_premium=1/2 プレミアム
r3d_decode_half=1/2
r3d_decode_quarter=1/4
r3d_decode_eighth=1/8

pp_tab_r3d.preset=カラープリセット
r3d_color_preset_clip=クリップ
r3d_color_preset_default=デフォルト
r3d_color_preset_raw=Raw

pp_tab_r3d.kelvin_tint=色温度 / Tint
pp_tab_r3d.iso_compensation=ISO / FLUT

pp_tab_r3d.color_space=色空間
r3d_color_space_redspace=REDspace
r3d_color_space_rec709=Rec. 709
r3d_color_space_camera_rgb=Camera RGB

opt_target_view=クリックで左、右、ステレオビューの切り替え; 右クリックでオプション表示

opt_target_view_left=左ビュー
opt_target_view_right=右ビュー
opt_target_view_both=ステレオビュー

opt_stereo_view_anaglyph=レッド/シアン アナグリフ
opt_stereo_view_interlaced=インターレース
opt_stereo_view_checkerboard=チェッカーボード
opt_stereo_view_anaglyph_gm=グリーン/マゼンダ アナグリフ

opt_switch_views=左ビューと右ビューの切り替え

expand_into_layers=レイヤに拡張する

panel.safe_area=セーフエリア

layer_select_all=全てのレイヤを選択

undo_delete_layers=レイヤの削除を元に戻す

add_other_stereo_view=ステレオビューのもう一方を追加
add_layer.add_other_stereo_view=ステレオビューのもう一方を追加

undo_blend_mode_change=ブレンドモードの変更を元に戻す
redo_blend_mode_change=ブレンドモードの変更をやり直し
undo_alpha_mode_change=アルファモードの変更を元に戻す
redo_alpha_mode_change=アルファモードの変更をやり直し
undo_depth_mode_change=デプスモードの変更を元に戻す
redo_depth_mode_change=デプスモードの変更をやり直し

selection_replace_with_title=ベースフォルダの選択...

r3d_color_space_redcolor=REDcolor

pp_tab_r3d.gamma_curve=ガンマカーブ
r3d_gamma_none=ガンマ無し
r3d_gamma_rec709=Rec. 709
r3d_gamma_redspace=REDspace
r3d_gamma_redgamma=REDgamma

ta_hotspot_audible=クリックでオーディオのオンオフを切替; マウスホイールでボリュームの変更

save_layer_as_qt.saving_audio=オーディオを保存中...
save_mask_as_qt.saving_audio=オーディオを保存中...

layer_select_group=グループを選択
layer_assign_group=選択したレイヤに新しいグループを割当

save_as_sequence.paused_at=Paused at
save_as_sequence.pause=一時停止
save_as_sequence.resume=再開
save_as_sequence.abort=中止

toggle_continue_playback_after_drag=スクラブ後も再生を継続

edit_text_title=テキストの編集
qt_settings_title=Quicktime設定

reveal_in_finder=ファインダー上に表示

undo_position_after=次のレイヤーの後に位置移動を元に戻す
redo_position_after=次のレイヤーの後に位置移動をやり直す

r3d_color_preset_rmd=メタデータ
r3d_color_preset_baseline=ベースライン

ImageColorCameraRGB=CameraRGB
ImageColorRec709=Rec.709
ImageColorREDspace=REDspace
ImageColorREDcolor=REDcolor
ImageColorSRGB=sRGB
ImageColorAdobe1998=Adobe 1998
ImageColorREDcolor2=REDcolor2
ImageColorREDcolor3=REDcolor3

ImageGammaLinear=Linear
ImageGammaRec709=Rec.709
ImageGammaREDspace=REDspace
ImageGammaREDlog=REDlog
ImageGammaPDlog685=PDlog685
ImageGammaPDlog985=PDlog985
ImageGammaREDgamma=REDgamma
ImageGammaSRGB=sRGB
ImageGammaREDlogFilm=REDlogFilm
ImageGammaREDgamma2=REDgamma2
ImageGammaREDgamma3=REDgamma3

qt_settings.video_compression_label=ビデオ圧縮:
qt_settings.audio_compression_label=オーディオ圧縮:

pp_tab_r3d.video_track=ビデオトラック
pp_tab_r3d.save_current_look=現在のルックをメタデータに保存

pp_tab_text.cover_entire_layer=レイヤー全体をカバー

frame_base_set_as_default={1:d} をデフォルトとして設定

alpha_source_range_none=--
alpha_source_range_shadows=シャドウ
alpha_source_range_midtones=ミッドトーン
alpha_source_range_highlights=ハイライト

panel.split_scale_hint=独立したX/Yコントロールを有効または無効にします
panel.retime=リタイム

opt_add_layer=クリックしてレイヤーを追加; 右クリックで最近追加されたフッテージをリストします

launch_new_instance=新しいChaos Playerのインスタンスを起動します

undo_align_at_current=現在に位置揃えを取り消す
redo_align_at_current=現在に位置揃えをやり直す

open_containing_folder=格納フォルダを開く

pp_tab_source.scan_for_new_versions=新バージョンをチェック

sfn.zip=ZIP
sfn.b44a=B44A
sfn.dwaa=DWAA
sfn.dwab=DWAB

opt_render_mask=現在の描画領域 (解像度{1}x{2})をシーケンスにレンダリングします
opt_automatic_preload=自動プリロードを切り替え
opt_disable_caching=キャッシュをグローバルに無効化

panel.temperature=色温度

ui_cm_undo_reset=リセットUndo

panel.reset_hint=デフォルトに戻す
panel.expand_hint=選択を拡張もしくは縮小

panel.tab_layer=レイヤー
pp_tab_layer.name=名前
pp_tab_layer.group=グループ
pp_tab_layer.multiple=(複数)

panel.tab_color_mapping=カラーマッピング
panel.tab_color=カラーコレクション
panel.tab_transform=トランスフォーム
panel.tab_alpha_replacement=Alpha置き換え

panel.tab_color_key=カラーキー
pp_tab_color_key.primary_key=プライマリキー
pp_tab_color_key.secondary_key=セカンダリキー

panel.lift=Lift
panel.gamma=Gamma
panel.gain=Gain

panel.color_wheel_hint=ドラッグしてエフェクトカラーを変更します
panel.color_scale_hint=ドラッグしてエフェクトの強さを変更します

toggle_disable_caching_globally=グローバルにキャッシングを無効化

run_script_after_save=保存後にスクリプトを実行する

metadata_viewer.title=メタデータ

opt_metadata=メタデータビューアを表示or隠す

metadata_viewer.copy_name=名前をコピー
metadata_viewer.copy_value=値をコピー
metadata_viewer.copy_name_eq_value=名前を値としてコピー

metadata_viewer.copy_all_names=全ての名前をコピー
metadata_viewer.copy_all_values=全ての値をコピー
metadata_viewer.copy_all_as_name_eq_value=全ての名前を値としてコピー
metadata_viewer.copy_all_as_name_comma_value=全てのの"名前","値"をコピー

metadata_viewer.hint_close=クリックしてメタデータビューアを隠す
metadata_viewer.hint_move=ドラッグしてメタデータビューアを移動
metadata_viewer.hint_size_1=ドラッグしてメタデータビューアをリサイズ
metadata_viewer.hint_size_2=ドラッグしてメタデータビューアをリサイズ; ダブルクリックでサイズをフィット

clipboard_copy_frame=フレームを画像としてコピー

toggle_parallel_preload=シーケンスの並列プリロードを有効にする

ocio_settings.title=OpenColorIO 設定
ocio_settings.color_space=カラー空間
ocio_settings.input_interpretation=入力の解釈
ocio_settings.display=ディスプレイ
ocio_settings.view=ビュー

ocio_settings.linear=Linear
ocio_settings.logarithmic=Logarithmic

opt_new_adjustment_layer=新しい調整レイヤーを追加
opt_new_brush_layer=新しいブラシレイヤーを追加
opt_new_brush_sequence_layer=新しいブラシシーケンスレイヤーを追加
opt_new_text_layer=新しいテキストレイヤーを追加
opt_save_layer_as=現在のレイヤーをシーケンスまたはムービーとして保存します

opt_comparison=A/B ワイプをトグル; 右クリックでワイプモードを切り替えます
opt_contact_sheet=コンタクトシートを切り替えます; 右クリックで設定

contact_sheet_settings_title=コンタクトシートの設定
