7.00.40 [公式リリース]

リリース日 - Jul 1, 2025

V-Ray アドオン

  • Cyclesマテリアルとノードのダイレクトレンダリングの初期サポート
  • V-Ray Scaneオブジェクトのインタラクティブレンダリング更新を無効化
  • V-Rayメニュー内に V-Ray Ideas Portal へのリンクを追加
  • Chaos Cosmos コマンドを V-Rayメインメニューの Cosmos サブメニューにグループ化
  • V-Rayマテリアルの「Sheen」および「Coat Glossiness」ソケットのラベルは「Use Roughness」を選択した場合に更新されるようになりました
  • コピーされたレンダリングチャンネルノードにユニークな名前を割り当てます
  • V-Rayマテリアルのないメッシュごとに、デフォルトのマテリアルが毎回再エクスポートされます
  • V-Rayマテリアル出力ノードの「Additional Surface」プロパティから「Use Irradiance Map」オプションを非表示にしました
  • V-Rayマテリアル出力 > レンダリング統計プロパティから「Visible to GI」オプションを非表示にしました
  • V-Ray Skyノードに「Sun」ソケットを表示しました
  • インタラクティブビューポートで「Follow Mouse」および「Region Rendering」効果を無効化しました

V-Ray インストーラー

  • インストール内のChaosバイナリコンポーネントを最新バージョンに更新
  • 新しいポリシーに従って、著作権表示の会社名を変更

V-Ray Addon

  • V-Ray Switch Mtlのプロパティページで追加/削除ボタンを使用すると例外が発生する問題
  • 多くのV-Rayメニュー項目のツールチップに「未文書化オペレータ」と表示される問題
  • 編集モードでドームライトを作成すると例外が発生する問題
  • V-Ray Proxyのプレビュータイプが変更されると、原点の位置に戻る問題
  • V-Ray Proxyのプレビューメッシュの位置が最終レンダリングと異なる問題
  • VRay Proxyのシーケンスオーバーライドインターフェースを調整
  • Blenderの内部ビットマップが保存しないとレンダリングされない問題
  • パーティクルヘアをレンダリングしようとすると例外が発生する問題
  • Round Edges Radiusの入力値を0~100の範囲に制限しました
  • V-Ray Sky → Sun Direction Onlyをオン/オフにすると、IPRですべて白い画像になる問題
  • プロダクションレンダリング中にカメラマーカーを使用して物理カメラをアニメーション化できない問題
  • V-Ray Sceneオブジェクトのアイコンを[追加]メニューで変更
  • マテリアルにノードを追加すると、V-Ray TriplanarノードはIPRが実行されるまでレンダリングされない問題
  • V-Ray Triplanarテクスチャは、入力テクスチャから1つの出力のみをレンダリングします
  • 無効なファイルパスでV-Rayシーンファイルをエクスポートすると、Blenderが応答しなくなる問題
  • V-Ray LayeredテクスチャノードのInvertプロパティは常に0の値でエクスポートされます
  • V-Ray Mtl Render Statsの「Receives Shadows」および「Visible to GI」プロパティはレンダリング結果に影響しません
  • Camera OverridesパネルでOverride FOVパラメータを公開
  • 相対パスを持つ非パックビットマップ画像は、V-Rayシーンファイルに絶対パスとしてエクスポートされます
  • インタラクティブレンダリング中にファーを作成すると例外が発生します
  • V-Ray Toon SpecularとV-Ray Toon Lightingのレンダーチャンネルを非表示にしました
  • V-Ray Skyの「Sun」セレクターでV-Ray Sun Lightオブジェクトのみを表示にしました
  • chaosgroup/vbld/rnote/70040.txt
  • 最終更新: 2025/07/04 04:20
  • by oakcorp