スタイル

RailCloneオブジェクトは、スタイルと呼ばれる一連の構築ルールに基づいてジオメトリを作成します。RailClone Proには、フェンス、手すり、バリア、劇場の客席、ファサードなど、280以上のスタイルの拡張ライブラリが付属しています。

既存のスタイルを修正したり、スタイルエディタを使用してゼロから新しいスタイルを作成することができます。さらに、スタイルはRailCloneオブジェクト間で簡単にコピーして再利用することができます。

レンダリング可能なメッシュを生成するために、スタイルはいくつかの入力が必要な場合があります。最低でも、ジオメトリのパスを作成するには、1つのスプラインが必要ですが、より複雑なスタイルでは、複数の項目を選択する必要があります。RailCloneでは、これらはベースオブジェクトと呼ばれ、それらを選択して制御するためのオプションは、同名のロールアウトで見つけることができます。

スタイルによっては、3DS Max内から直接編集可能な値を持つものもあり、スタイルエディタを開いて変更する必要がありません。これらの設定は、Parameters Rolloutの下にあります。

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定義済みのスタイルを使用するには

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複数回使用しているライブラリからスタイルを更新する

シーンで複数回使用されているスタイルをライブラリからインポートする場合、すべてのオブジェクトに適用するか、選択したオブジェクトだけに適用するかを選択することができます。これを行うには

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カスタムスタイルを使用するには

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  • railclone/styles/start.txt
  • 最終更新: 2020/03/30 05:30
  • by oaksup2