v1.0.0 [公式リリース]
Date - December 02, 2020
新機能
Environment Fog
- 個別の設定で2つの環境フォグレイヤーを追加できる様になりました
UX
- シーン内のオブジェクトを削除できる様になりました
- .vrsceneをドラッグアンドドロップする場合に「配置」する機能が追加されました
Live Link
- インストーラに3ds Max Live Link スクリプトをインストールするためのオプションが追加されました
UI
- 上部のツールバーに不透明度の切り替えボタンを追加して、アクセスしやすくしました
- Chaos Vantageウィンドウを常にTopにするオプションを追加しました
Video
- ビューポートを.mp4ファイルにリアルタイム録画する機能を追加しました
- アニメーション出力に、.mp4および.mkv タイプを追加しました
Offline Render
- 高品質のスナップショットまたはシーケンスをレンダリングする際のノイズ除去と、モーションブラーのオプションが追加されました
Post
- LUTファイルの色空間設定を追加
Texture
- UVWGenRandomizerのサポートを追加
Motion blur
- オフラインレンダリング時にモーションブラーをサポート
MAX Scripts
- Live Link スクリプトがインストーラーに含まれています。このスクリプトはChaos Vantageを開始し、現在のシーンを静的な.vrsceneとしてChaos Vantageにエクスポートします。また現在のアニメーション範囲を.vrsceneとしてChaos Vantageにエクスポートする事も可能。逆にChaosVantageから変更をインポートする事も可能です。3ds Maxバージョン 2019、2020、2021 をサポート
改良
Material
- V-Ray5から生成されたシーンにおけるBumpサポートの改善
- ChaosVantageとV-Ray間でのバンプ優先度の改善
Live Link
- 全てのV-Ray 5 プラグインが動作するようにLiveLinkを改良
UI
- カメラタブパラメータのレイアウトを再構成
- HI-DPI モニターのアイコンとカメラのサムネイルレンダリングの改善
- Environmentの「強度」の上限を1000に増やしました
- EDITOR、LUT、BLOOMボタンをアイコンに置き換えました
- 環境設定メニューにフィードバックプログラムのタブを追加
- ショートカットメニューのレイアウトの改善
不具合修正
Material
- 屈折オブジェクトの背後でバンプがレンダリングされない問題
Camera
- “Recording camera movement”(カメラの動きを記録する)モードでカメラを削除するとクラッシュする問題
- “Level Camera”は、Y scene_upDirでカメラロールを正しくリセットしない問題
Multi GPU
- 2 GPUでアーティファクトが発生する問題