v1.4.0
Date - June 17th, 2021
新機能
テクスチャ
- V-Ray MultiSubTexマップをサポート
- MultiTexture(CGSource)マップをサポート
- ForestColorマップをサポート
ユーザーインターフェース
- 移動の数値入力をサポート
- 移動のスナップをサポート
改良
テクスチャ
- V-Ray Triplanar テクスチャのサポートを拡張 (Random texture offset, Random texture rotation, Random frame rotation, Random axis, Random mode パラメーターをサポート)
- V-Ray UVWRandomizer テクスチャのサポートを拡張 (Randomize by name, face ID, render ID, element, instance ID, object ID, particle ID, node handle パラメーターをサポート)
不具合の修正
カメラ
- MaxとVantageでFOVと焦点距離の値が異なる問題
- 複数のカメラでフィルムゲートと焦点距離が正しくインポートされない問題
- マージされたカメラは、シーンのHomeカメラから焦点距離を設定します
UX
- DPIが 100% 以上の表示環境でドラック&ドロップギズモが正しく表示されない問題
- NVIDIA AI デノイザとVantageデノイザーを組み合わせ場合、各デノイザ間の透明度オーバーレイが不一致な問題
- フォーカス位置の選択ツールのようなフォーカス距離のショートカット機能で、マウスを左右に動かすことにより、仮想フォーカス距離スライダーとして動作するようになりました
Denoiser
- NVIDIA AIデノイザーで超高輝度ピクセルが黒くなる問題
vrscene
- 異なるmeters_scaleを持つvrscenesをマージするとオブジェクトが間違った位置に配置される問題
- .vrsceneのスケールに応じてライトギズモのスケールが異なる問題