v1.7.4
リリース日 - June 13, 2022
改良
UX
- デバグログウィンドウのスクロール処理が改善されました
修正
Output
- EXR ファイル保存時にクラッシュする問題
UX
- フィルタ検索後にデバグログに奇妙な記号が表示される問題
- 重複ファイルの確認ダイアログが閉じない問題
v1.7.3
リリース日 リリース日 - June 08, 2022
改良
Live Link
- V-Ray 6 (beta) をサポート
Exposure
- 高品質シーケンスレンダリングでの時間の経過に伴う自動露出スムージングを改良。FPSと自動露出時間から決定されます。以前の動作に戻したい場合自動露出時間を0に設定します。
UI
- メッセージログUIの改善:
- 簡単にアクセスできるようにステータスバーにボタンを追加しました
- 検索フィルターは、入力文字列を持つ行のみをフィルターして表示するようになりました
- ログウィンドウに表示するメッセージのタイプを指定するための[フィルター]メニューが追加されました
- Wrap lines(ラインを折り返す)ボタンを追加しました。
- Clear log widow(ログウィンドウをクリア)ボタンを追加しました。
- Open log location(ログの場所を開く)ボタンを追加しました。
不具合の修正
パフォーマンス
- テクスチャのアップロード時にCPUメモリーリークが発生する問題を修正
- 起動時のバージョンチェックで遅延が発生する可能性問題を修正
Live Link
- “Render animation with Chaos Vantage” (ChaosVantageでアニメーションをレンダリング)を使用すると、ASCII以外のファイル名文字でファイルが保存されない問題
v1.7.2
リリース日 - May 19, 2022
新機能
Exposure
- 上部ツールバーに自動露出機能(トグルボタン)を実装
テクスチャ
- テクスチャのマイナス値をサポート
不具合修正
インストーラー
- 同梱されたChaosCosmosインストーラーが、インストールされている新しいバージョンをダウングレードする問題
ライト
- グループ化したライトを削除するとクラッシュする問題
Live Link
- “Render animation with Chaos Vantage, using Vantage UI”(ChaosVantageでアニメーションをレンダリングし、Vantage UIを使用する)を使用すると、アニメーションシーケンス全体でカメラタイプが一貫しない問題
v1.7.1
リリース日 - April 13, 2022
新機能
Texture
- V-RayEdgesテクスチャを部分的なサポート(ラウンドエッジコーナーはまだ実装されていません)
改良
.vantage
- 地球座標によるSunアニメーションは.vantageファイルに保存されます
ナビゲーション
- SpaceMouse/3DConnexionコントローラーへのショートカットのマッピングをサポート
UX
- Render setupダイアログは、閉じたときやセッション間で設定を保持します。“Save defaults”その為チェックボックスがUIから削除されました
- ライトギズモは、さまざまなレンダリング解像度とビューポートサイズで一貫した線幅とサイズを保ちます
UI
- light treeサンプル数の上限が16に引き上げられました
不具合の修正
Environment
- “Open Scene as Config Only…“(シーンの設定のみ開く…)を使用すると、現在のEnvironmentテクスチャが誤ってオーバーライドされます。
v1.7.0
リリース日 - March 30, 2022
新機能
テクスチャ
- 法線マップ(normal maps)をサポート
グローバルマテリアルの上書き
- オリジナルマテリアルの反射屈折、バンプ、Opacity、自己照明を保ったままマテリアルをグローバルに上書きする機能を追加(マテリアルのオーバーライド)これにより、シーンを単色マテリアル(建築で言うクレイモデル風)のレンダリングができます。
アンビエントオクルージョン
- Lightタブの詳細にグローバルアンビエントオクルージョンのオプションを追加
太陽アニメーション
- アニメーションエディタにSunの緯度・経度・時間によるアニメーション機能を実装し、太陽のタイムラプスアニメーションを簡単に作成できます
メニュー
- ファイルメニューに”New”から新規の空シーンを作成できるオプションを追加
ナビゲーション
- 3DConnexion SpaceMouse をサポート
出力フォーマット
- .jpg/.jpeg ファイルの出力をサポート
改良
アンビエントライト
- アンビエントライトのカラースワッチを追加
- アンビエントライトの強度上限を 1000000 に増加
UX
- レンダリング設定ダイアログに「Camera enqueu mode」を実装し、全てのシーンカメラをレンダリングキューに一度に追加できます
- シーン保存後、最近のファイルリストとタイトルバーにファイル名を表示します
- ドリー/オービット/ズームの基点を決定するときに、カメラのクリッピングプレーンが考慮されるようになりました
- 中止ボタンは、レンダリングキュー全体を中止するようになりました
- レンダリングダイアログを閉じても、レンダリングキューの内容が保持されます
- シーケンスが利用できない場合、シーケンスモードは許可されません
修正
.vantage file
- .vantageファイルとともに関連付けされた.vrsceneをロードする場合にvrsceneからのenvironmentテクスチャは使用されません。
メモリ
- デノイザーを使用したHQレンダリング時のメモリリークを修正
Live link
- VRayLightをプレーンからドームに変更した場合正しく更新されない問題を修正
Camera
- カメラの名前を変更するとクラッシュする問題を修正
Geometry
- オブジェクトを削除するとクラッシュする問題を修正